SIE不再过早公开游戏
摘要:电子游戏在发售之前几年公布是非常正常的事情,比如《艾尔登法环》公布三年后才发售,《赛博朋克2077》最初在2013年公布,7年后才终于发售。索尼之前也是遵循这一习惯,比如《最后...,SIE不再过早公开游戏
电子游戏在发行之前几年公开是特别正常的事务,比如《艾尔登法环》公开三年后才发行,《赛博朋克2077》开始在2024年公开,7年后才终于发行。索尼之前也是遵循这一习性,比如《最后的生还者2》2024年公开,4年后才发行。然而,随着SIE换帅,索尼过早公开游戏的习性将会改一改了。
实际上,不少大厂,比如EA,微软也很早就做出了改变,比如EA现在就特别喜爱在游戏发行前一年公开游戏,接着就没多长时间就正式发行。
知名舅舅Silknigth在X上表示,SIE在沟通方面做出了调整,现在在发行前最多提前两年公开游戏,这要取决于这款游戏的重要性。最近的作品,比如《漫威蜘蛛侠2》《战神:诸神黄昏》都沿用了这一玩法。二者都是发行前两年公开的。《星刃》相对独特,在2024年公开,它也许是最后壹个采用较早市场宣传策略的游戏。
小岛曾批评过这种缩短宣传窗口的玩法,称这会杀死期待游戏的趣味,但从发行商的角度看,这种玩法也许会有效率。
Silknigth还称Sucker Punch原规划2024年就公开《对马岛之鬼2》,但受上述政策影响,将在现在未来多少月公开。
对于听说中的PS5 Pro,Silknigth称PS5 Pro将和某些游戏一起捆绑公开,但目前不太确定索尼是否会在接下来的公开会或8月份之后展示这些游戏。